英雄联盟世界赛舞台与观众席氛围

Worlds 2026 / USA

当地时间 10月15日—11月14日

S16赛程北京时间 从洛杉矶揭幕,到纽约决战

2026英雄联盟全球总决赛将在美国三地进行。中国观众需要面对跨日观赛、美国多时区以及夏令时结束带来的时差变化。这里按阶段整理已知比赛日期、参考北京时间与场馆信息,具体对阵及单场最终开赛时刻仍以主办方公告为准。

信息基准为2026年9月29日。赛事尚未开赛,当前不存在S16实时比分或已完成赛果;阶段时间不等同于每一场比赛都已确定开赛时刻。

下一里程碑:北京时间10月16日凌晨约2:00

洛杉矶入围赛预计在美国当地10月15日揭幕。连续系列赛的实际开始时间可能因前一场比赛时长顺延。

未开赛 · FIXTURES PENDING

Stage Calendar

先看比赛阶段,再安排熬夜时间

阶段日期展示的是主办方安排比赛的日期范围,并不表示每支队伍每天都会出场。入围赛结束后有四天转场与准备时间;瑞士轮两个比赛时段之间也设有一天空档;瑞士轮结束至八强开赛之间另有两天间隔。

快速判断

  • 入围赛和瑞士轮主要落在中国观众的深夜至凌晨。
  • 八强与半决赛参考开赛时间约为早上6:00。
  • 总决赛对应北京时间11月15日凌晨约3:00。

中国观众参考安排

北京时间观赛表

入围赛

10月16日至19日

四队双败淘汰,全部为BO5

约 02:00

瑞士轮Ⅰ

10月24日至27日

第一比赛时段

约 01:00

瑞士轮Ⅱ

10月29日至31日

第二比赛时段前半程

约 04:00

瑞士轮收官

11月1日

阶段最后一个中国日期

约 01:00

八强 / 半决赛

11月4日至9日

每日一组或按最终安排进行

约 06:00

总决赛

11月15日

纽约当地11月14日

约 03:00

主办方阶段日期

美国当地赛历

入围赛

洛杉矶拳头游戏竞技场

瑞士轮Ⅰ

得克萨斯州艾伦

瑞士轮Ⅱ

中间设10月27日空档

四分之一决赛

四组BO5决出半决赛队伍

半决赛

两组BO5

总决赛

纽约布鲁克林巴克莱中心

以上时间是阶段比赛日的参考开赛安排,不代表所有场次均在同一时刻开始。多场比赛连续举行时,后续场次会受前场时长、技术暂停及现场流程影响。

Three Cities, Four Stages

三座场馆,承接不同强度的比赛

从约300人规模的演播室式入围赛,到近两万人的总决赛场馆,赛事空间随竞争阶段逐步放大。场馆标称容量仅用于理解规模,不等同于实际开放票量。

STOP 01

LA

入围赛 · 10月15日至18日

洛杉矶 · 拳头游戏竞技场

入围赛将在加利福尼亚州洛杉矶进行。场馆约可容纳300人,是本届规模最小、最接近演播室环境的比赛阶段。四支队伍在这里参加双败淘汰BO5,只有一队能够拿到瑞士轮最后一个席位。

参考容量

≈ 300

STOP 02

ALLEN

瑞士轮、八强、半决赛

艾伦 · 德州信用社活动中心

主赛段的大部分比赛将在得克萨斯州艾伦举行。艾伦位于达拉斯以北,但实际举办城市是艾伦,不宜只用“达拉斯站”替代。场馆约可容纳8100至8600人,将从16队瑞士轮一路见证八强和半决赛。

参考容量

8.1K—8.6K

FINAL STOP

NYC

总决赛 · 11月14日

纽约布鲁克林 · 巴克莱中心

冠军战将移师纽约市布鲁克林。巴克莱中心约可容纳19000人,是本届赛事规模最大的场馆。当地11月14日的总决赛,对中国观众对应北京时间11月15日凌晨约3:00。

参考容量

≈ 19K

为什么当地日期和北京时间会差一天?

北京时间全年采用UTC+8,而美国比赛横跨西海岸、中部与东海岸三个地区。中国时间通常领先美国,因此美国晚间进行的赛事,落到中国日历上往往已经是第二天凌晨或早晨。

LOS ANGELES

洛杉矶:入围赛对应中国次日凌晨

洛杉矶位于美国太平洋时区。当地10月15日至18日举行的比赛,对应北京时间10月16日至19日。当前参考开赛时间约为凌晨2:00,但这只是阶段级安排,不能据此推导每一个BO5的精确开始时间。

ALLEN, TEXAS

艾伦:同一阶段也可能出现不同参考时间

艾伦位于美国中部时区。瑞士轮第一时段大致对应北京时间凌晨1:00,第二时段部分比赛则参考凌晨4:00,收官日又回到约凌晨1:00。具体差异来自当地赛程编排,而非简单把所有日期套入一个固定开赛时刻。

DAYLIGHT SAVING TIME

赛事期间跨越美国夏令时结束节点

美国多数地区将在11月初结束夏令时,时钟向后调整一小时。由于八强、半决赛及总决赛位于这一时间节点之后,不能沿用入围赛时期的固定时差完成换算。对尚未给出当地精确时刻的场次,应继续保留“待公布”,而不是仅凭日期自行计算。

设置提醒时,优先记录北京时间日期

例如总决赛的美国当地日期是11月14日,但中国观众应在日历中记录11月15日凌晨。若官方后续公布分钟级时间,还应检查公告所标时区、直播平台预热时间以及是否存在多场连续进行的情况。

Venue Update

入围赛已经从艾伦改至洛杉矶

入围赛最初计划与瑞士轮同在得克萨斯州艾伦举行。拳头游戏于2026年3月22日以后勤挑战为由,将这一阶段调整至洛杉矶拳头游戏竞技场。瑞士轮、四分之一决赛和半决赛继续在艾伦举行,总决赛地点仍为纽约布鲁克林。

这意味着入围赛与瑞士轮并非同城连续承办。查询交通、门票或现场观赛信息时,应避免沿用变更前的早期赛历,也不要把洛杉矶入围赛场馆与艾伦主赛场馆混为一处。

Fixture Status

阶段日期已知,具体对阵仍在形成中

截至2026年9月29日,S16尚未开赛。当前可确认的是各阶段比赛窗口、承办场馆和主要竞赛结构,但完整单场对阵、抽签结果、每场最终开赛时刻、选边与首发阵容尚未全部公布。

项目 当前状态

阶段日期与承办城市

入围赛、瑞士轮、淘汰赛和总决赛

已确认

入围赛完整参赛名单

Karmine Corp与MVK Esports已明确,其他种子仍需确认

部分待定

入围赛具体配对

取决于最终种子与抽签安排

待公布

瑞士轮后续对阵

按相同战绩重新抽签,且不得重复交手

动态产生

八强、半决赛与决赛队伍

取决于瑞士轮和淘汰赛实际结果

尚未产生

继续准备你的S16观赛计划

赛程决定何时观看,赛制决定每一场为什么重要。对阵公布后,还需要结合队伍资格、系列赛长度、无畏征召与版本变化理解比赛看点。